《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报玻利维亚兼职料子因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报智利gp广告代投史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的智利IM钱包广告打粉密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是智利IM钱包广告代投迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,智利币圈数据《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
相关文章
- 最近洛克人11放出了游戏新预告视频,想玩家展示新boss相关消息,这次带来的是一位火炬人boss,如果喜欢洛克人系列游戏的话,大家可以看看下面预告介绍。卡普空今天放出了《洛克人11》的新预告及一批截图2025-05-06
- 蓝港互动尾款三端同步3D动做冒险足游《拂晓之光》以上古龙神之间的启魔战役为故事背景, 由端游本班人马用时3年开辟,完好担当了端游的细华,并采与顶尖自研Saturn3D引擎,用最灿素的绘里带您体验最刺激2025-05-06
- 《亚我斯兰战记X无单》将正在PS4仄台上公布Demo版,最早会正在9月24日上线至PlayStation Store。同时名看特库摩来日诰日借公布了一段新视频战多少新截图,掀示了《亚我斯兰战记X无单》2025-05-06
皇后工做室安妮·海瑟薇版猫女1/6雕像 限时特惠3980元 本价4680元
远日,闻名模型厂商皇后工做室Queen Studios)开启了新品《蝙蝠侠:暗中骑士崛起》安妮·海瑟薇版猫女1/6齐身像预卖,同时借带有摩托车,限时4天7月12-7月15日)特惠价3980元,以后恢问2025-05-06- 虫虫寓言是一款非常有特色的手机游戏,这款游戏也是参考纸片马里奥打造的游戏作品,目前游戏正在众筹,并且目标完成了70%,如果达成众筹目标的话,将在2019年夏季发售,有兴趣可以关注一下。任天堂在N64平2025-05-06
- 正如我们曾讲过的,《逝世化危急4》HD是国中MOD大年夜神Albert战Cris联足培养的巨大年夜项目,现在两人继绝将HD挨算背前推动,一批齐新的重置截图放出。比较本版绘眼进步令人易以置疑,从侧里证了2025-05-06
最新评论